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  • AS3.0中製作直式書寫的方式 -
  • AS3.0中三角函數的使用 -
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  • Flex裡綁定(Bindable)相關函數及使用方式 -
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  • CSS Vertical Align(用純CSS解決div垂直置中) -
  • CDN – 內容傳遞網路 -
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  • OSMF簡介 -
  • 初探OSMF的plugs-in開發 -
  • 製作WordPress的第一個Plugins開發 -
  • WordPress Plugins開發分享 -
  • AS3.0小數運算BUG -
  • 上課筆記(一) – 專案運作流程、c語言概論、指標與物件 -
  • ant 腳本編寫 – 關鍵元素 -
  • 上課筆記(二) – Objective-C語言介紹、物件存取 -
  • ANT常用命令 -
  • 利用ant 構建和部署專案 -
  • Flash時間軸運作相關注意點 -
  • 上課筆記(三) – Operation、Delegation、基本類別介紹 -
  • 上課筆記(四) – Naming Convention、記憶體管理 -
  • 簡易記帳APP範例 -
  • 切換View會用到的函數 -
  • 上課筆記(五) – UIView操作及繪圖介紹 -
  • UIView及繪圖練習範例APP -
  • AS3的事件傳遞機制(Event、dispatchEvent及addEventListener) -
  • 提升Flash效能的幾個注意事項 -
  • UIViewController切換、Notification、Delegate及繪圖練習 -
  • IPhone人機界面指南(HIG) -
  • IPhone元件介紹 -
  • 我的第一款APP企劃 -
  • Flex記憶體監控程式-Profile -
  • hasEventListener()與willTrigger()區別 -