【網站資訊】

Call Loot System:https://github.com/cochiachang/callloot_flex

Call Loot系統

【合作伙伴】

獨立完成

【開發時程】

一個月

【使用技術】

Drupal 6.0、PHP、XAMPP、Flex3

【開發心得】

這個網站為我自行構思、開發、架設、推廣的一個系統。
我本身很喜歡玩遊戲,之前也曾十分熱衷於魔獸世界的副本活動,
因為公會的需要,我開始開發了這個系統,
此系統主要是用來紀錄玩家的出席率、拿裝狀況、拿裝紀錄,
以做為RL分寶的依據。

在推廣此系統之前,我有先去尋找同樣使用Call Loot制度的公會試用,
獲得很良好的迴響及有用的建議和支持,
當時讓我對此系統懷抱著許多樂觀看法。

在推廣之後,我發現使用Call Loot的公會並不多,
並且因為魔獸世界改版85級後,暴風雪希望玩家不要那麼沉迷於遊戲及副本,
設計的副本模式,讓十人團隊副本掘起,
這使得玩家對此類的分裝系統的需求大降。(因為人少 搶裝狀況較不嚴重)
也造就這個系統的沒落。

開發此系統給我最寶貴的經驗在於規劃、推廣、傾聽、觀察,
這讓我對市場敏銳度有很大的幫助,
也讓我第一次親身站在開發者角度去傾聽使用者的心聲及想法,
自己所創造出的東西被別人所使用、需求著的感覺十分奇妙,
拿著系統與各大公會會長交流、聊天也是十分寶貴的經驗。

雖然此一系統最後並沒有成功(其實本來就是興趣性質),
但開發及推廣的過程中帶給我許多的成長。