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目標 學習對圖像應用不同的幾何變換,如平移、旋轉、仿射變換等。 你會看到這些功能:cv.getPerspectiveTransform 縮放 只是調整圖像的大小。interpolation參數有下面幾種 使用範例 平移 平移影像,下面程式會將圖,x 軸平移 100,y 軸平移 50 旋轉影像 仿射變換 透視變換 這個方法可以把3D的有角度的長方形,拉成2D的長方形,很常會用來使用在3為空間的像照片、名片等拉平的效果上
理論 形態變換是一些基於圖像形狀的簡單操作。它通常在二進製圖像上執行。它需要兩個輸入,一個是我們的原始圖像,第二個稱為結構元素或內核,它決定了操作的性質。兩個基本的形態學算子是侵蝕和膨脹。然後它的變體形式如開、閉、梯度等也開始發揮作用。我們將在下圖的幫助下一一看到它們: 侵蝕cv2.erode 侵蝕的基本思想就像土壤侵蝕一樣,它侵蝕掉前景物體的邊界(總是盡量讓前景保持白色)。那它有什麼作用呢?內核在圖像中滑動(如在 2D 卷積中)。只有當內核下的所有像素都為 1 時,原始圖像中的像素(1 或 0)才會被認為是 1,否則它會被腐蝕(變為零)。 所以發生的事情是,根據內核的大小,邊界附近的所有像素都將被丟棄。因此,前景對象的厚度或大小會減少,或者圖像中的白色區域會減少。它對於去除小的白噪聲(正如我們在色彩空間章節中看到的)、分離兩個連接的對像等很有用。 在這裡,作為一個例子,我會使用一個 5×5 的內核。讓我們看看它是如何工作的: 膨脹Dilation 它與侵蝕正好相反。這裡,如果內核下的至少一個像素為“1”,則像素元素為“1”。因此它增加了圖像中的白色區域或前景對象的大小增加。通常,在去除噪聲等情況下,腐蝕之後是膨脹。因為,腐蝕去除了白噪聲,但它也縮小了我們的對象。所以我們擴大它。由於噪音消失了,它們不會回來,但我們的對象區域增加了。它還可用於連接對象的損壞部分。 去噪cv2.MORPH_OPEN 在去除噪聲方面很有用。這裡我們使用函數cv2.morphologyEx() 關閉線條 對關閉前景對象內的小孔或對像上的小黑點很有用。這個我也有使用來把canny所找到的邊緣關起來 形態梯度 這是圖像膨脹和腐蝕之間的區別。結果將看起來像對象的輪廓。 Top Hat…
這個部落格有一個系列文: 12th 鐵人賽 – 【錢不夠買ps的我,只好用OpenCV來修圖了!】 分享了非常多好用的圖片後製方法 這邊分享幾個我覺得不錯的 黑強化 強化有顏色區域的深度 白平衡 圖像光照校正處理 雙邊濾波 雙邊濾波(Bilateral filter)是一種非線性的濾波方法,是結合圖像的空間鄰近度和像素值相似度的一種折衷處理,同時考慮空域信息和灰度相似性,達到保邊去噪的目的。具有簡單、非迭代、局部的特點。
使用HSV色碼轉換器 一個好用的線上工具 色碼轉換器: https://www.peko-step.com/zhtw/tool/hsvrgb.html 若要將轉換過的顏色套用到python的色碼,記得將S,V的範圍改為0-255 然後從網站上看到的H的值(如這邊為26)要除以2,也就是13 以上圖來說,上面顯示的色碼為HSV:(26,90,223),然後填進python裡面要使用HSV:(13,90,223) python裡面的HSV識別空間 一般對顏色空間的圖像進行有效處理都是在HSV空間進行的,然後對於基本色中對應的HSV分量的範圍為: H: 0 — 180 S: 0 — 255 V: 0 — 255 基本HSV的顏色劃分 HSV的意義 HSB又稱HSV,表示一種顏色模式:在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示飽和度,B(brightness)表示亮度HSB模式對應的媒介是人眼。 HSL…
問題版本 python-socketio 4.5.1 相關討論串: https://github.com/miguelgrinberg/python-socketio/issues/485 can not reconnect after 503 error 解決方法 自己寫重連的程式碼
其實會發這一篇文,主要是看到這個博客的文章真的感動到快哭了… 這幾天因為想增加OCR辨識正確率開始與LBP打交道 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%80%E9%83%A8%E4%BA%8C%E5%80%BC%E6%A8%A1%E5%BC%8F 我找到了一個看起來很強大很棒的函式庫 https://scikit-image.org/docs/stable/api/skimage.feature.html#skimage.feature.local_binary_pattern 網路上有很多教學文章,看起來是很知名的套件 a href=\”https://machine-learning-python.kspax.io/classification/ex1_recognizing_hand-written_digits\”>https://machine-learning-python.kspax.io/classification/ex1_recognizing_hand-written_digits 然後我遇到了和這位博主一樣的問題 https://www.cnblogs.com/ilk123/p/11797261.html 沒錯…….LBP明明出來的應該是1-256的值阿…我也是設定R=1, P=8\r\n這樣用default的LBP出來的應該要是1-256之間的值,但是卻是0和1的二值陣列…. 我一直想..這麼偉大的一個scikit-image怎麼可能有錯,一定是我的使用方法有誤… 害我撞頭撞到快崩潰….. 沒想到在此遇到一個和我一樣的苦主 太感動了,特此記錄! 另外,後來我也找到了一個最原始的LBP算法 程式碼下載於 https://github.com/zhongqianli/local_binary_pattern/blob/master/local_binary_pattern.py def original_lbp(image): “””origianl local binary pattern”””…
17年資歷女工程師,專精於動畫、影像辨識以及即時串流程式開發。經常組織活動,邀請優秀的女性分享她們的技術專長,並在眾多場合分享自己的技術知識,也活躍於非營利組織,辦理活動來支持特殊兒及其家庭。期待用技術改變世界。
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