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flash內使用點陣圖

flash.display.BitmapData; 在flash內使用點陣圖,需要import這個類別, 載入點陣圖的語法為 _mc = this.createEmptyMovieClip(“bm_mc”, 100); _bitmap = BitmapData.loadBitmap(“photo”); _mc.attachBitmap(_bitmap,10,”always”,false); photo為你的點陣圖在元件庫內的連結識別子名稱 attachBitmap的語法為attachBitmap(Bitmap物件, 深度, 點像素頡取, 柔化) 下面的函數是由我所撰寫的背景著色函數, 可將一個元件的背景填滿該點陣圖,類似網頁的background 若您希望點陣圖著色的範圍與該元件長寬相同, 可在傳值時直接傳入”元件名._height”、”元件名._width” 附註一題,此函數適用於as2.0。 //背景著色函數(元件、寬、高、圖片識別子名) function fillColor(tmpObj:MovieClip, bmpW:Number […]

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