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UIView及繪圖練習範例APP

作業目標:Youtube操作影片
練習原始碼:homework0803

這個作業主要是在練習對view以及簡單的繪圖的操作,還有timer的使用
因此我截錄一些我覺得是練習關鍵的程式碼

下面的是viewController的相關程式碼

一個個出現的程式碼,按下show按鈕時觸發

- (IBAction)showButtonClick {
    [self clearButtonClick];
    [self.circleNumber resignFirstResponder];
    total = [self.circleNumber.text integerValue];
    index = 0;
    //設定間隔一個個產生circle
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(addItems:) userInfo:NULL repeats:YES];
}

取得圓圈排列坐標的程式碼,傳入值為圓半徑及角度

//取得坐標
- (CGPoint)getPoint:(int) radius withAngel:(CGFloat) degrees{

    int y = sin(degrees * M_PI / 180)*radius;
    int x = cos(degrees * M_PI / 180)*radius;
    CGPoint btCorner = CGPointMake(x, y) ;
    return btCorner;
}

下面的程式碼則是在被新增的UIView物件裡面

顯示動畫,這邊要注意的是因為定位點的關係,由於我們希望元件的縮放是以view的中心來做縮放
所以改變的值是self.bounds,一般我們在做元件內部繪圖事件,都會使用self.bounds
而self.frame則是在外部設定物件資訊時使用。

-(void) playAnimation{
    [UIView animateWithDuration:0.5f
                     animations:^{
                         self.bounds = CGRectMake(self.bounds.origin.x, self.bounds.origin.y, 50, 50);
                     }completion:^(BOOL finished) {
                         [UIView animateWithDuration:0.5f
                                          animations:^{
                                               self.bounds = CGRectMake(self.bounds.origin.x, self.bounds.origin.y, 30, 30);
                                          }completion:^(BOOL finished) {
                                          }];

                     }];
}

另外,因為- (id)initWithFrame:(CGRect)frame被呼叫的時間是在circle被新建的時後,而不是在被加到畫面時,
為了落實動畫的被執行時間,所以我又實作了layoutSubviews這個方法,
並加上BOOL init當今天是第一次被呼叫時,才會執行playAnimation

-(void)layoutSubviews{
    if(init){
        [self playAnimation];
        init = NO;
    }
}

然後實作按下後縮小離開時恢復大小的功能

-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    [UIView animateWithDuration:0.2f
                     animations:^{
                         self.bounds = CGRectMake(self.bounds.origin.x, self.bounds.origin.y, 0, 0);
                     }
                     completion:^(BOOL finished) {
                     }];
}

-(void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    [UIView animateWithDuration:0.2f
                     animations:^{
                         self.bounds = CGRectMake(self.bounds.origin.x, self.bounds.origin.y, 30, 30);
                     }
                     completion:^(BOOL finished) {
                     }];

}

原始碼下載:homework0803


17年資歷女工程師,專精於動畫、影像辨識以及即時串流程式開發。經常組織活動,邀請優秀的女性分享她們的技術專長,並在眾多場合分享自己的技術知識,也活躍於非營利組織,辦理活動來支持特殊兒及其家庭。期待用技術改變世界。

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