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利用ant 構建和部署專案

Ant 可以代替使用 javac 、 java 和 jar 等命令來執行 java 操作,從而達到輕松的構建和部署 JAVA 項目的目的。

1. 利用ant 的javac命令來編譯JAVA程式

Ant 的javac命令用於實現編譯JAVA 程式的功能。下面來看一個簡單的例子:首先我們建立名為 JAVATestPro的JAVA項目,建立src目錄為源代碼目錄,在src目錄下建立HelloWorld.java這個類檔。該類檔的內容如下:

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
       System.out.println("hello world!");
    }
}

同時在JAVATestPro項目的根目錄下建立build.xml 檔,在該檔中編譯sr 目錄下的JAVA檔,並將編譯後的class檔放入build/classes 目錄中,整個項目的目錄結構如下:

|JAVATestPro
|src
|build
|classes
|build.xml

在編譯前,需清除classes 目錄,該檔的內容如下:

<?xml version="1.0" ?>

<project name ="javacTest" default="compile" basedir=".">
<target name="clean">
<delete dir="${basedir}/build"/>
</target>
<target name="compile" depends ="clean">
<mkdir dir ="${basedir}/build/classes"/>
<javac srcdir ="${basedir}/src" destdir ="${basedir}/build/classes"/>
</target>
</project>

在項目根目錄(C:\ThinkInJAVACode\JAVATestPro)執行ant命令後,可在該目錄下發現新生成的build/classes子目錄,編譯後生成的HelloWorld.class檔就在該目錄下。

2. 使用java命令執行JAVA程式

Ant 中可以使用 java命令實現運行JAVA程式的功能。可以在上面的build.xml基礎上做修改來實現:

<?xml version="1.0" ?>
<project name ="javacTest" default="run" basedir=".">
<target name="clean">
<delete dir="${basedir}/build"/>
</target>
<target name="compile" depends ="clean">
<mkdir dir ="${basedir}/build/classes"/>
<javac srcdir ="${basedir}/src" destdir ="${basedir}/build/classes"/>
</target>
<target name="run" depends ="compile">
<java classname ="HelloWorld">
<classpath>
<pathelement path="${basedir}/build/classes"/>
</classpath>
</java>
</target>
</project>

接著,就可以在主控台看見輸出:” hello world!”

3. 使用jar命令生成jar檔

還可以在上例的基礎上更進一步,來生成jar包,可在run 這個 target 下再加上如下 target :

<?xml version="1.0" ?>
<project name ="javacTest" default="jar" basedir=".">
<target name="clean">
<delete dir="${basedir}/build"/>
</target>
<target name="compile" depends ="clean">
<mkdir dir ="${basedir}/build/classes"/>
<javac srcdir ="${basedir}/src" destdir ="${basedir}/build/classes"/>
</target>
<target name="run" depends="compile">
<java classname ="HelloWorld">
<classpath>
<pathelement path="${basedir}/build/classes"/>
</classpath>
</java>
</target>
<target name="jar" depends="run">
<jar destfile="helloworld.jar" basedir="${basedir}/build/classes">
<manifest>
<attribute name="Main-class" value="HelloWorld"/>
</manifest>
</jar>
</target >
</project>

其中,project的default 屬性設置為應設為jar,ant運行完畢後,可看到在項目的根目錄下生成了一個 helloworld.jar的jar包 。可通過運行以下命令來執行該jar包:

java -jar helloworld.jar

4. 使用war命令打包JAVAEE項目

建立一個JAVAEE項目,其中src 為JAVA源代碼目錄,WebContent為各jsp存放目錄,lib 為項目引用的的包的目錄。在WebTest項目目錄下建立了build.xml 檔,該檔為該工程的 Ant 構件檔。

|WebContent
|src
|build
|classes
|WebContent
|META-INF
|MANIFEST.MF
|WEB-INF
|lib
|classes
|HelloJSP.jsp
|build.xml

讀者可以 src 目錄下放入在前續例子中開發的 HelloWorld.java 檔,並在 WebContent下建立 HelloJSP.jsp 檔,其內容很簡單,就是輸出 Hello 資訊,代碼如下所示:

<%@ page language="java" contentType="text/html;charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "HTTP://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta HTTP-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>war test for ant</title>
</head>
<body>
Hello JSP!Hello Ant!
</body>
</html>

接下來編寫 build.xml 檔,其內容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name ="WebTest" default ="war" basedir =".">
<property name ="classes" value ="${basedir}/build/classes"/>
<property name ="build" value ="${basedir}/build"/>
<property name ="lib" value ="${basedir}/WebContent/WEB-INF/lib"/>
<!-- 刪除build 路徑-->
<target name ="clean">
<delete dir ="${build}"/>
</target>

<!-- 建立build/classes 路徑,並編譯class 檔到build/classes 路徑下-->
<target name ="compile" depends ="clean">
<mkdir dir ="${classes}"/>
<javac srcdir ="${basedir}/src" destdir ="${classes}"/>
</target>

<!-- 打war 包-->
<target name ="war" depends ="compile">
<war destfile ="${build}/WebTest.war" webxml ="${basedir}/WebContent/WEB-INF/web.xml">
<!-- 拷貝WebRoot 下除了WEB-INF 和META-INF 的兩個檔夾-->
<fileset dir ="${basedir}/WebContent" includes ="**/*.jsp"/>
<!-- 拷貝lib 目錄下的jar 包-->
<lib dir ="${lib}"/>
<!-- 拷貝build/classes 下的class 檔-->
<classes dir ="${classes}"/>
</war>
</target>
</project>

在C:\ThinkInJAVACode\WebTest目錄下運行ant後,就生成了WebTest.war 檔了,然後可以將其放入Web容器(如Tomcat)的相應目錄下(${Tomcata安裝目錄}\webapps)運行該web項目了。

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ANT常用命令

1. copy 命令

copy主要用來對檔和目錄的複製功能。舉例如下:

eg1. 複製單個檔:

<copy file="original.txt" tofile="copied.txt"/>

eg2. 對檔目錄進行複製:

<copy todir="../dest_dir">
<fileset dir="src_dir"/>
</copy>

eg3. 將檔案複製到另外的目錄:

<copy file="source.txt" todir="../home/philander"/>

2. delete 命令

對檔或目錄進行刪除,舉例如下:

eg1. 刪除某個檔:

<delete file="/home/photos/philander.jpg"/>

eg2. 刪除某個目錄:

<delete dir="/home/photos"/>

eg3. 刪除所有的備份目錄或空目錄:

<delete includeEmptyDirs="true">
<fileset dir="." includes="**/*.bak"/>
</delete>

3. mkdir 命令

創建目錄。 eg :

<mkdir dir="/home/philander/build/classes"/>

4. move 命令

移動檔或目錄,舉例如下:

eg1. 移動單個檔:

<move file="sourcefile" tofile="destfile"/>

eg2. 移動單個檔到另一個目錄:

<move file="sourcefile" todir="movedir"/>

eg3. 移動某個目錄到另一個目錄:

<move todir="newdir"> <fileset dir="olddir"/></move>

5. echo 命令

該任務的作用是根據日誌或監控器的級別輸出資訊。它包括 message 、 file 、 append 和 level 四個屬性,舉例如下

<echo message="Hello,ANT" file="/home/philander/logs/ant.log" append="true">
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ant 腳本編寫 – 關鍵元素

1. project元素

project 元素是 Ant 構件檔的根項目, Ant 構件檔至少應該包含一個 project 元素,否則會發生錯誤。在每個 project 元素下,可包含多個 target 元素。接下來向讀者展示一下 project 元素的各屬性。
  1. name 屬性
    用於指定 project 元素的名稱。
  2. default 屬性
    用於指定 project 默認執行時所執行的 target 的名稱。
  3. basedir 屬性
    用於指定基路徑的位置。該屬性沒有指定時,使用 Ant 的構件檔的附目錄作為基準目錄。
<?xml version="1.0" ?>
<project name ="antPro" default ="getBaseDir" basedir ="C:/ThinkInJAVACode">
<target name="getBaseDir">
<echo message="The base dir is: ${basedir}"/>
</target>
</project>
從上例可以看出,在這裏定義了default 屬性的值為getBaseDir ,即當運行ant 命令時,如果沒有指明待執行的target,則將執行默認的target–getBaseDir 。此外,還定義了basedir 屬性的值為 “C:/ThinkInJAVACode” ,進入”C:/ThinkInJAVACode” 後運行ant 命令,得一下結果:

Buildfile: C:\ThinkInJAVACode\build.xml
sayBaseDir:
[echo] The base dir is: C:\ThinkInJAVACode
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 0 seconds

2. target 元素

target為Ant的基本執行單元,它可以包含一個或多個具體的任務。多個target 可以存在相互依賴關系。它有如下屬性:
  1. name 屬性
    指定 target 元素的名稱,這個屬性在一個 project 元素中是唯一的。我們可以通過指定 target 元素的名稱來指定某個 target 。
  2. depends 屬性
    用於描述 target 之間的依賴關系,若與多個 target 存在依賴關系時,需要以「,」間隔。 Ant 會依照 depends 屬性中 target 出現的順序依次執行每個 target 。被依賴的 target 會先執行。
  3. if 屬性
    用於驗證指定的屬性是否存在,若不存在,所在 target 將不會被執行。
  4. unless 屬性
    該屬性的功能與 if 屬性的功能正好相反,它也用於驗證指定的屬性是否存在,若不存在,所在 target 將會被執行。
  5. description 屬
    性該屬性是關於 target 功能的簡短描述和說明。
舉例說明如下:
<?xml version="1.0" ?>
<project name ="targetPro" default="targetB">
<target name="targetA" if ="ant.java.version">
<echo message ="JAVA Version: ${ant.java.version}"/>
</target>
<target name="targetB" depends ="targetA" unless ="philander">
<description>
a depend example!
</description>
<echo message ="The base dir is: ${basedir}"/>
</target>
</project>
從以下結果後可以看到,我們運行的是名為 targetB 的target ,由於它依賴於targetA ,所以 targetA 將首先被執行,同時因為系統配置了JDK,所以 ant.java.version 屬性存在,執行了targetA,輸出資訊:”[echo] JAVA Version: 1.6 “,targetA 執行完畢後,接著執行 targetB ,因為philander不存在,而unless屬性是在不存在時進入所在target 的,由此可知 targetB 得以執行,輸出資訊:

 

[echo] The base dir is: C:\ThinkInJAVACode”。
Buildfile: C:\ThinkInJAVACode\build.xml
targetA:
[echo] JAVA Version: 1.6
targetB:
[echo] The base dir is: C:\ThinkInJAVACode
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 0 seconds

 

3. property 元素

property元素可看作參量或者參數的定義,project 的屬性可以通過 property 元素來設定,也可在 Ant 之外設定。若要在外部引入某檔,例如 build.properties 檔,可以通過如下內容將其引入:

<property file="build.properties"/>

property 元素可用作 task 的屬性值。在 task 中是通過將屬性名放在「 ${ 」和「 } 」之間,並放在 task 屬性值的位置來實現的。
Ant 提供了一些內置的屬性,它能得到的系統屬性的清單與 JAVA 文檔中 System.getPropertis() 方法得到的屬性一致,這些系統屬性可參考 sun 網站的說明。同時, Ant 還提供了一些它自己的內置屬性,如下:

  1. basedir:project 基目錄的絕對路徑;
  2. ant.file:buildfile的絕對路徑,上例中ant.file值為C:\ThinkInJAVACode\build.xml;
  3. ant.version:Ant 的版本資訊,本文為1.8.1 ;
  4. ant.project.name:當前指定的project的名字,即前文說到的project的name屬性值;
  5. ant.java.version:Ant 檢測到的JDK版本,本文為 1.6 。

舉例說明如下:

<? xml version="1.0" ?>
<project name ="propertyPro" default ="example">
<property name ="name" value ="philander"/>
<property name ="age" value ="25"/>
<target name ="example">
<echo message ="name: ${name}, age: ${age}"/>
</target>
</project>

上例中用戶設置了名為name 和age的兩個屬性,這兩個屬性設置後,在下文中可以通過 ${name}${age} 分別取得這兩個屬性值。

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在eclipse裡用ant編檔案

1. 要如何把ant-contrib裝進去
window=>preferences=>ant=>runtime=>global entries
選擇ant-contrib的jar檔

2. 遇到java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spac的異常錯誤
window->preferences->java->installed jres->(選擇執行的jdk)edit…
把default vm arguments 的參數設為-Xms64m -Xmx512m

不過我使用的方法是 點檔案右鍵=>properties=>run/DEBUG SETTING 然後按edit
選jre那頁
把vm arguments設為: -Xms64m -Xmx512m

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ResourceManager動態載入多國語系的實現

事前準備工作
1.[撰寫Ant編譯時所使用的XML檔]
依照原有的XML去設定自己的SDK的位置,並且寫入要載入的語言檔

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <project name="Example resource bundle builder" basedir="." default="main">
    <!--這邊應設定為自己電腦的flex sdk的位置-->
    <property name="FLEX_HOME" value="C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.5\sdks.5.0" />
    <property name="APP_ROOT" value="${basedir}"/>
    <!--這邊需要載入ant編譯as檔案所需的flexTasks.jar以及所有相關編譯所需的函式庫-->
    <taskdef resource="flexTasks.tasks" >
        <classpath> <pathelement path="${FLEX_HOME}/ant/lib/flexTasks.jar"/>
            <pathelement path="${FLEX_HOME}/lib/flexTasks.jar"/>
            <fileset dir="${FLEX_HOME}/lib">
                <include name="**/*.jar"/>
            </fileset>
        </classpath>
    </taskdef>
    <!--定義所有的語言-->
    <target name="main">
        <antcall target="en_US"></antcall>
        <antcall target="zh_TW"></antcall>
    </target>
    <target name="en_US">
        <mxmlc>
            <locale>en_US</locale>
            <source-path>locale/{locale}</source-path>
            <include-resource-bundles>test</include-resource-bundles>
            <output>src/Resources_en_US.swf</output>
        </mxmlc>
    </target>
    <target name="zh_TW">
        <mxmlc keep-generated-actionscript="true">
            <allow-source-path-overlap>true</allow-source-path-overlap>
            <locale>zh_TW</locale>
            <source-path>locale/{locale}</source-path>
            <!--載入相關的函式庫-->
            <compiler.library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks" append="true">
                <include name="libs" />
                <include name="locale/{locale}" />
            </compiler.library-path>
            <!--定義要載入的語言檔案(可以用很多檔案)-->
            <include-resource-bundles>test</include-resource-bundles>
            <!--<include-resource-bundles>other</include-resource-bundles>-->
            <output>src/Resources_zh_TW.swf</output>
        </mxmlc>
    </target>
</project>

2.[設定Ant環境]
(a)Help->Software Updates更新flash builder的Ant編輯程式
(b)Windows->Show View->Other->Ant->Ant把視窗叫出來
(c)按Ant編譯視窗最左邊的Add Buildfiles,選擇剛剛寫的xml
(d)RUN他

3.[設定要產出的flex專案檔的編譯locale參數]
如果是要中文+英文則為-locale en_US zh_TW,如果少了這個動作在變語言時會發生缺少核心語言CORE檔案的問題。

4. locale檔副檔名是.properties

====================================
1. flex版本的實現及範例下載
http://www.nbilyk.com/flex-localization-example

2. 為flash builder安裝ant
http://www.judahfrangipane.com/blog/2007/12/13/flex-builder-3-ant-support/

3. 官方關於ResourceManager的類別資料
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/mx/resources/ResourceManager.html

4. 在flash裡實現多國語系
http://ticore.blogspot.com/2010/07/as3-project-multi-languages.html

5. 各種實現方式
http://blog.csdn.net/fireson/archive/2010/01/12/5181343.aspx

[學習經歷]
首先先至[flex版本的實現及範例下載]下載多國語系範例
然後到[為flash builder安裝ant]實際編譯ResourceManager的語言檔為swf
再依範例自行試看看如何實現