在flex裡內嵌字型

在flex裡內嵌文字有幾種方式
1. FLEX 動態更換中文字型 ( 非嵌入方式 )
這個請參考下面這篇的教學
http://blog.corausir.org/programing/ausir-777
不過上面的方式 必須以PHP配合
並且空間要支援PHP的EXEC呼叫外部EXE檔的功能
許多空間伺服器並沒有支援這個功能
另外我在測試時也發現一個問題
就是當我要產生的文字過長(ex: 400~500字)
會發生讀取錯誤的問題

2. 直接內嵌字體
(1) 使用css

(2)使用as3嵌入

直接嵌入文字會遇到一個很大的問題,就是文字太肥了,
這時,若我們只需要嵌入該字型檔的部份字型,而不需要全部嵌入
就可以設定unicodeRange
例如下面的範例

可以只嵌入部份的文字,
若我們希望只嵌入中文字的話,則可以參考flash-unicode-table.xml裡面
有一般文字檔案的unicode編碼字集範圍
這樣可以大大改善embed文字造成檔案過大及編譯過久的問題了!

參考資料: http://hi.baidu.com/sitoto/blog/item/12528ab1124a345c0923028b.html

在flex4裡用spark建置可拖動panel

在flex4裡面的spark組件的panel是沒有內建拖動的功能的
因此若我們希望這物件要可以被拖動
我們必須要去自己實做當使用者拖動topGroup的區塊時的拖動動作

範例程式碼如下:

flash內使用點陣圖

flash.display.BitmapData;
在flash內使用點陣圖,需要import這個類別,
載入點陣圖的語法為

photo為你的點陣圖在元件庫內的連結識別子名稱
attachBitmap的語法為attachBitmap(Bitmap物件, 深度, 點像素頡取, 柔化)
下面的函數是由我所撰寫的背景著色函數,
可將一個元件的背景填滿該點陣圖,類似網頁的background
若您希望點陣圖著色的範圍與該元件長寬相同,
可在傳值時直接傳入”元件名._height”、”元件名._width”
附註一題,此函數適用於as2.0。

這個函數的輸入值為”元件名”、”要著色的寬度”、”要著色的寬度”、”要當背景的識別子名稱”
若此函數有任何問題或BUG歡迎反應給我

FLEX不等比縮放圖片

Flex3
image.scaleContent = true;
image.maintainAspectRatio = false; 設置了這兩項後就可以任意比例放縮圖片了。

Flex4
scaleMode=”stretch”

如何在flex4裡自製resize事件

首先resize事件是針對該元件大小被縮放時才會產生
所以要在根元件去監聽resize的事件

很必需注意的一點,是flex4的spark元件預設會自動無視超出範圍大小的東西
因此會發現當我們把視窗縮小時,
因為超出的大小被無視了
無法偵聽到resize事件
這時候我們要在根容器上加上 clipAndEnableScrolling=”true”屬性
這個屬性主要是告訴我們要不要自動無視超出的範圍
group的預設值是false 也就是無視他
因此我們要先將 clipAndEnableScrolling設定為true
才可以偵聽到縮小視窗的事件

繪出圓弧

最近在試著把12個按鈕排成圓弧狀
下面是我找的一些有關於三角函數的資料
http://edscb.blogspot.com/2008/03/blog-post.html
http://delphi.ktop.com.tw/board.php?cid=31&fid=79&tid=53846
在as裡使用sin和cos函數都是輸入弧度
因此要先將角度用角度與弧度的轉換:
radians = degrees * Math.PI / 180
degrees = radians *180 / Math.PI
去轉換後再傳進去,才可獲得正確的值

以下類別是我寫的排列函數
傳進的參數為
範例:

類別內容:

在eclipse裡用ant編檔案

1. 要如何把ant-contrib裝進去
window=>preferences=>ant=>runtime=>global entries
選擇ant-contrib的jar檔

2. 遇到java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spac的異常錯誤
window->preferences->java->installed jres->(選擇執行的jdk)edit…
把default vm arguments 的參數設為-Xms64m -Xmx512m

不過我使用的方法是 點檔案右鍵=>properties=>run/DEBUG SETTING 然後按edit
選jre那頁
把vm arguments設為: -Xms64m -Xmx512m

Label消除最後的…

使用mx的label時常常最後莫名其妙的出現…然後要把滑鼠移過去才可以以tip方式顯示出完整內容
這時要使用truncateToFit=”false”去關閉他自動縮排的功能

<mx:Label truncateToFit=”false” id=”lblSawFlopTotal” text=”{status.average_loss}”/>

Flex的一些編譯參數

【編譯參數】
-default-background-color int
-default-frame-rate int
-default-size width height
設置SWF的背景色,幀頻與寬高,這個也可以通過元標籤設置,諸如
[SWF(width=”720″,height=”560″,backgroundColor=”#000000″)]

-default-script-limits
-max-recursion-depth
-max-execution-time
定義應用腳本程序的執行限制,最大代碼條目,最大遞歸層次,最大的執行時間

-debug=true|false
是否生成調試用SWF,調試用SWF會比一般的SWF要大。在Flex Builder中,默認為true,而在以Release方式時發佈時,默認為false,所以用Release發佈的文件會被debug時小很多。

-optimize=true|false
優化as,減少文件大小,增加性能,默認為true。

-strict=true|false
是否採用嚴謹模式

-use-network=true|false
可讀取網絡或者可讀取本地文件

-includes class […]
強制導入類,不管是否曾使用過這個類

-include-libraries library […]
強制導入SWC文件中的所有類,不管是否曾使用過這個類

-frames.frame. label class_name […]
將類綁定label標記的幀上

【後台相關】

-context-root string
-context-path string
設置{context.root}的值,這個數值被應用在flex-services.xml,flex-config.xml內,是flash Remoting的必要參數,以確認服務端目錄。也可通過設置Flex Server內的context root。

-services filename
指定services-config.xml的位置,用於Flash Remoting。也可以通過新建項目的選項卡設置。

【調試時信息】

-benchmark=true|false
是否輸出編譯時期的詳細信息,默認為true

-warnings=true|false
是否顯示警告信息

-show-unused-type-selector-warnings=true|false
是否顯示未使用CSS的警告信息

-show-binding-warnings=true|false
是否顯示綁定失效信息

【其他】

-keep-generated-actionscript=true|false
保留編譯MXML文件過程中的AS文件

flex組件控制其內容創建時間

FLEX內的contains容器都會有一個屬性 creationPolicy可以控制其內容創建的時間
一般預設值都是auto
也就是當這個物件第一次被顯示時創建
這樣會有較好的使用者體驗

不過當我們有時使用viewStack
可能當我們在第一頁時
就必須指定第二或第三頁的label內容資料
那我們就必須把 creationPolicy設為all

creationPolicy總共有四種可能值
1. <strong>all :</strong> 產生物件時便產生所有的內部元件(即使它還沒有被顯示)
2. <strong>auto:</strong> 被顯示在畫面上時才創建物件
3. <strong>none:</strong> 永不自動創建
當creationPolicy屬性的值為none時,應該明確地指定容器的長和寬。正常情況下,Flex會自動對容器進行比例縮放以使它能夠容納子實例,但因為creationPolicy屬性的值設為none,開始時沒有實例化容器內的子實例,要進行比例縮放是不可能的。如果你沒有明確地調整容器的大小,直到容器內的子實例被實例化後才會自動調整大小以容納子實例。要手動實例化組件,請使用createComponentsFromDescriptors()方法。
4. queued: 根據creationIndex的順序來產生內容物件

比較需要注意的是 若今天我們照下面這樣寫
希望能夠當顯示getItemListShowPlace時馬上就設定testItem這個label的文字是什麼
一樣會產生testItem是null無法指定其值的錯誤 因為當物件是單一視圖時,all和auto是一樣的

正確的使用方式應如下