- 產生TextureAtlas素材的方式
發表時間: 2014-02-12 下午 2:41下午 2:41
方法一、使用TexturePacker 軟體官網:http://www.codeandweb.com/texturepacker 範例圖檔下載:woman 首先,要先把圖檔整理成多個png圖檔,若是連續的圖檔,則需要在後面加0001~~XXXX之類的數字,固定是四個數字。若是單一圖檔則可以不用加。到時在取圖檔時,例如本範例是woman0001~woman0028,則只需要用woman當前置詞就可以
- Starling的Display Objects介紹(五)
發表時間: 2014-02-11 下午 10:31下午 10:31
上一篇:Starling的Display Objects介紹(四) 下一篇:產生TextureAtlas素材的方式 這篇會介紹starling.display.MovieClip以及starling.animation.Juggler MovieClip物件介紹 官方手冊在此:http://doc.starling-framework.org/core/starling/display/Movi
- Starling的Display Objects介紹(四)
發表時間: 2014-02-11 下午 1:47下午 1:47
上一篇:Starling的Display Objects介紹(三) 下一篇:Starling的Display Objects介紹(五) 這篇會介紹下圖裡的starling.display.Quad以及starling.display.Image Quad物件介紹 官方手冊在此:http://doc.starling-framework.org/core/starling/display/Quad
- Starling的Display Objects介紹(三)
發表時間: 2014-02-08 上午 1:50上午 1:50
上一篇:Starling的Display Objects介紹(二) 下一篇:Starling的Display Objects介紹(四) 這篇會介紹下圖裡的starling.display.Button以及starling.display.Sprite Button物件介紹 官方手冊在此:http://doc.starling-framework.org/core/starling/display
- Starling的Display Objects介紹(二)
發表時間: 2014-02-07 下午 10:07下午 10:07
上一篇:Starling的Display Objects介紹(一) 下一篇:Starling的Display Objects介紹(三) 這篇會介紹下圖裡的starling.text.TextField TextField物件介紹 官方手冊請見此:http://doc.starling-framework.org/core/starling/text/TextField.html 下面是一個最簡單
- Starling的Display Objects介紹(一)
發表時間: 2014-02-07 下午 7:22下午 7:22
上一篇:Starling Framework簡介 下一篇:Starling的Display Objects介紹(二) Starling framework啟動方式 所有使用Starling framework的應用程式的起始點,都是由一個Starling物件,來創建整個Starling世界(Starling物件說明可見此:Starling),下面是一個最簡單的範例: [crayon-64198
- Starling Framework簡介
發表時間: 2014-02-01 上午 2:13上午 2:13
下一篇:Starling的Display Objects介紹(一) Starling的技術基礎 Starling是基於Stage3D來實作的,因此在學習Starling之前,我建議應該要對Stage3D的特性有基礎的了解。有關於Stage3D的介紹可以看這篇文章:Stage3D運作原理。在這篇文章裡,我們可以知道Stage3D比起OpenGL及DirectX等傳統3D的APIs的優勢與劣勢。 St
- 套件管理工具CocoaPods介紹
發表時間: 2014-01-12 下午 4:45下午 4:45
這是1/9的cocoaHeads裡,SuperBil分享的套件管理工具。 之前小岡也有和我推薦過這個工具,當時沒有去深入研究如何使用。 這次與會完後,便開始試著學習使用這個管理套件。(裝完後心得:天呀!實在太好用了!必裝~) 分享資料 投影片:做自己的可可豆夾 錄影檔:CocoaPods CocoaPods介紹 CocoaPods是一個管理套件的工具。 過去在開發app時,如果我們想要用一些第三方
- 在Windows下產生.p12及.mobileprovision
發表時間: 2014-01-07 下午 4:02下午 4:02
在 Windows 產生憑證簽名要求 對 Windows 開發人員而言,最簡單的方法是取得 Mac 電腦上的 iPhone 開發人員憑證。不過,他們也可以在 Windows 電腦上取得憑證。首先,使用 OpenSSL 建立憑證簽名要求 (CSR 檔): 在 Windows 電腦上安裝 OpenSSL (移至http://www.openssl.org/related/binaries.html,或
- 我的第一款APP企劃
發表時間: 2013-08-27 下午 3:30下午 3:30
畫面繪製工具: Balsamiq Mockups 參考規範: iPhone-HIG(人機界面指南) 企劃圖片下載: APP開發 名稱:94愛吃 類別:生產力應用程式 分類:美食 簡介: 想揪三五好友去吃某間超好吃的餐廳時,卻總是忘了餐廳的詳細資訊嗎? 想找一間適合談公事的餐廳,卻又一時想不起究竟那裡適合嗎? 這一款APP可以幫助你記錄曾吃過的餐廳,以及想吃卻還未去吃的餐廳。 也可以以地圖的方式,去
- IPhone元件介紹
發表時間: 2013-08-26 上午 1:31上午 1:31
表格視圖,文字視圖和Web視圖 狀態欄:狀態欄顯示與使用者裝置相關的重要資訊,包括電話信號強度,當前網路連接和電量資訊。 導覽欄:導覽欄位於應用程式螢幕的上邊緣,在狀態欄之下。導覽欄通常會顯示當前視圖的標題,包含導覽控制元件,並在適當的情況下也可以包含作用於視圖內容的控制元件。 工具欄:如果您的應用程式為使用者提供了一系列可在當前上下文中執行的動作,那麼您可以為使用者提供一個工具欄。工具欄的外觀要
- 上課筆記(一) – 專案運作流程、c語言概論、指標與物件
發表時間: 2013-07-22 下午 4:07下午 4:07
課程資訊 上課教師:潘聖文 Michael Pan ( scentsome@gmail.com) > 認真好老師推! 課程名稱:資策會IPhone應用軟體開發入門篇 運作流程 main function為固定進入點 在iphone app開發裡面,一個一整頁的畫面是Scene,會有對應一個Controller 切換不同Scene的叫做View Controller,跳出如輸入框或選取框的這種
- 使用Flex編譯出ios的ipa檔案
發表時間: 2012-10-04 下午 1:59下午 1:59
這邊提供一些我看到的教學影片及連結 1.在Windows上一步步發佈的方式 http://support.brightcove.com/en/docs/step-step-guide-publishing-apple-app-store-using-windows 2. 使用Flex編出ipa的教學 http://tv.adobe.com/watch/adc-presents/build-ios-