• [1 – 前言] 連連看遊戲開發 -
  • [2 – 演算法] 演算法介紹 -
  • [3 – 環境設定] 開發環境介紹 -
  • [4 – 遊戲邏輯] 產生初始盤面 -
  • [5 – 遊戲邏輯] 圖形連線消除邏輯發想 -
  • [6 – 遊戲邏輯] 連線消除程式撰寫 -
  • [7 – 遊戲邏輯] 電腦搜尋路徑 -
  • [8 – 遊戲介紹] 遊戲歷史簡介 -
  • [9 – 遊戲介紹] 遊戲開發技術介紹 -
  • [10- 遊戲製作] PixiJS介紹 -
  • [11- 遊戲製作] 使用模組介紹 -
  • [12- 遊戲製作] 介面設計 -
  • [13- 遊戲製作] 素材處理 -
  • [14- Pixi教學] PIXI場景設定 -
  • [15- Pixi教學] 載入素材 -
  • [16- Pixi教學] 與網頁互動-控制loading page -
  • [17- Pixi教學] 音樂音效設定 -
  • [18- Pixi教學] 按鈕製作 -
  • [19- Pixi教學] 連連看盤面實作 -
  • [20- Pixi教學] 連連看公仔實作- 逐格動畫 -
  • [21- Pixi教學] 連線效果實作-Graphics -
  • [22- Pixi教學] 按鈕動態- Tween -
  • [23- Pixi教學] 復原按鈕功能實作 -
  • [24- Pixi教學] 提示、重整按鈕功能實作 -
  • [25- Pixi教學] 遊戲開始、結束與過關畫面 -
  • [26- Pixi教學] 實作所有遊戲功能 -
  • [27- Pixi教學] PixiParticles -
  • [28- 相關工具] PixiJS devtools -
  • [29- 相關工具] 效能評估工具 -
  • [30- 相關工具] 手機遠程測試 -