AI技術專欄

深度的 AI 技術架構與開發實務。

硬核技術經驗分享:涵蓋 RAG 檢索優化、AI Agent 工作流、系統整合與工程最佳實踐。

ControlNet 常見錯誤如何排解

整理 Stable Diffusion WebUI 使用 ControlNet 時的 C++ Build Tools、模型版本不相容與 tensor 尺寸錯誤。

· 生成式AI

圖形資料庫的概念入門

從 ACID、NoSQL 演進談起,說明圖形資料庫如何用節點與邊儲存關聯資料並提升查詢效率

· 後端開發

OpenCV 如何將歪斜圖形轉正

說明 OpenCV rotate、flip、fitEllipse、warpAffine 與 getRotationMatrix2D 的差異,並示範如何依輪廓角度轉正物件。

· 機器學習

Linux 基本操作指令介紹

整理 Linux 最常用的檔案與目錄操作指令,包含 pwd、ls、rm、chmod 等指令的用法與注意事項。

· DevOps

產生TextureAtlas素材的方式

介紹用 TexturePacker 或 Flash CC 兩種方式產生 Starling/Sprite Sheet 用的 TextureAtlas 素材。

· 前端開發

Starling Framework簡介

Starling是基於Stage3D的2D渲染框架,用GPU三角形繪圖模擬2D畫面,本文說明其運作原理與基本範例

· 前端開發

製作一個全球熱銷的遊戲

手機遊戲要打進全球市場,該從文化選題、團隊組成、獲利設計到在地化怎麼下手?GDC 講者的第一手筆記

· 前端開發

iOS 6 與 iOS 7 的不同處整理

整理 iOS 6 升級到 iOS 7 後,狀態列、導覽列、tab bar、tintColor 與生命週期的實際差異。

· 前端開發

初探OSMF的Plug-in開發

整理OSMF官方Plugin開發指南重點:PluginInfo建立方式、靜態與動態載入、三種Plug-in類型的差異

· 前端開發